2012年12月17日 星期一

歐洲統一專利有譜了

歐洲統一專利實施後,申請人(專利權人)可以選擇單一國家的保護,或是選擇適用整體歐洲專利會員國的「統一專利」
相關資訊可參考:http://enpan.blogspot.tw/2012/05/blog-post_22.html

現行歐洲專利制度如下流程圖(這種圖可複雜可簡化),經提出歐洲專利申請案後,主要程序有型式審查、檢索報告、初步審查意見、實際審查、早期公開,除順利核准外,可能會遭遇異議、訴願等過程。
經獲准歐洲專利後,若專利要在各國主張專利權,顯然也會遇到無效的程序,這些程序在現行制度中仍須要指定進入單一會員國中,且應配合翻譯為該國的官方語言(至少Claim需要翻譯),此階段應符合各國家國內法。

歐洲統一專利: 

12.11.2012的歐洲議會(European Parliament)研擬了建立歐洲統一專利(unitary patent)的草擬法規,一個統一專利的要件就是「一體適用」,各國多少要放棄自己的利益與主導權,但是卻也是提供一個輕省(特別是對專利權人)的解決方案,因此「統一」是件不容易的事,並且對專利而言,還要建立一個統一的訴訟制度,特別如專利法院(Unified Patent Court),可以處理全會員國(全歐洲)的專利爭議。

「統一專利」的實質意義包括增進歐洲專利的價值,顯然對專利申請人來說是個極大的吸引力,包括整體費用降低、節省時間成本的好處。也有政治價值,讓歐盟的概念從經濟整合到智慧財產權。

目前適用統一專利的成員有25國,預計2013年2月18日實現統一法院,一旦有13個會員國同意簽署後,並包括法國、德國與英國,將可能於2014年產生第一件統一專利!

值得注意的是,統一專利的制度將與現行歐洲專利以及各國國內專利法規並行,並不會取代現行制度,只是提供申請人更好的選擇而已!
Ron
資料參考:http://www.epo.org/news-issues/news/2012/20121211.html

2012年12月14日 星期五

patent monetization entity

筆記


非專利實施實體(non-practicing entity, NPE)為擁有專利權卻不實施的實體,專利權是他們透過訴訟或是授權的方式獲利的工具,雖沒有違法的事實,但是因為沒有製造任何產品,在訴訟上占有特殊的優勢!

可參閱部落格文章:http://enpan.blogspot.tw/2009/01/non-practicing-entities-npe.html,為了要對抗所謂的Patent Troll的專利訴訟,有些公司就聯合起來組成對抗的實體,如RPX,集合多方的專利一致對抗惡意的訴訟,也會提供有需要的其他公司,雖然也像是另一種型式的怪獸,但是至少立意是善良的。

美國專利改革法案的計畫中,美國國會要求隸屬國會的政府課責署(Government Accountability Office, GAO)研究有關NPE的專利活動。
研究指出,非專利實施實體(NPE)佔據了專利訴訟的極大比例(40%),已經是專利生態的一環,因此認為稱為Patent Monetization Entity比較貼切,可翻譯為專利授權(利益取得)公司!這類公司的提出的訴訟案件逐年升高。



根據研究結果(看圖表就好)
從2007到2011年的告訴人統計來看,其中藍色線為一般運作企業,顯然訴訟比例有下降的趨勢,而相對成長的則是紅色線的專利授權公司(patent monetization entity),其他個人或信託(綠色線)也不少,大學(橘色線)提出的訴訟也有成長。參與統計的對象有些並未獲得確認是哪種公司!
就以下圖簡單來看,一般企業與專利授權公司提出的訴訟佔大部分!

下表表示多數的訴訟都是和解(settlement),其中由專利授權公司提起的訴訟有更大的比例是和解,這也是他們想要的吧,而且沒有輸的!若由實際有運行的公司提起的訴訟中,多數為和解,其他有贏有輸!


從下表可知,多數訴訟為和解:
 從下表得知,專利授權公司提起的訴訟最多為和解,其他實體也是。

Ron
資料來源:IPWatchDog(http://www.ipwatchdog.com/2012/10/21/the-america-invents-act-500-effects-of-patent-monetization-entities-on-us-litigation/id=28998/)
http://papers.ssrn.com/sol3/papers.cfm?abstract_id=2158455
資料參考:http://stlc.iii.org.tw/ContentPage.aspx?i=5875

2012年12月13日 星期四

PHOSITA

筆記

偶爾會看到一些國家專利局審查報告中引用了前案,文後用了這個字"PHOSITA",結果這個字是一句話的縮寫:Person Having Ordinary Skill In The Art
在台灣一般用語就是:"該發明"所屬技術領域中具有通常知識者

根據中華民國專利法審查基準第二篇3.2.1節「該發明所屬技術領域中具有通常知識者」的描述:

該發明所屬技術領域中具有通常知識者,係一虛擬之人,具有該發明所屬技術領域中之通常知識及執行例行工作、實驗的普通能力,而能理解、利用申請日(主張優先權者為優先權日)之前的先前技術。通常知識之意義參照第一章1.4.1.3「並可據以實施」。若所欲解決之問題能促使該發明所屬技術領域中具有通常知識者在其他技術領域中尋求解決問題的技術手段,則其亦具有該其他技術領域中之通常知識及執行例行工作、實驗的普通能力。

根據Wikipedia所定義的PHOSITA:
上述那個虛擬之人(fictional person)不是一個天才,而是一個在相關技術領域中具有一般技術與知識的人,可以判斷或評估一個發明是否具有進步性(非顯而易見)?如果在這樣的假設下參考先前可以輕易達成該發明,該發明不得專利。
This fictional person is considered to have the normal skills and knowledge in a particular technical field, without being a genius. He or she mainly serves as a reference for determining, or at least evaluating, whether an invention is non-obvious or not (in US patent law), or does involve an inventive step or not (in European patent laws). If it would have been obvious for this fictional person to come up with the invention while starting from the prior art, then the particular invention is considered not patentable.

Ron

2012年12月12日 星期三

專利申請實務與策略

專利申請實務與策略-上傳版



Ron

IP版圖變動

從WIPO近年來的統計數據,中國的申請人的申請量明顯高升,到了申請量第一的位置,專利的申請量多少還是可以反映出國力。

從最新的WIPO報表來看,全世界整體專利申請量提昇了7.8%,"中國申請量"在這幾年已經超越原本最多的日本申請量,WIPO更提到,過去100年來看,大約就是日本、德國與美國這三個國家佔據世界的專利申請量前三名,現在中國趕了上來!
 
即便經濟不好,但持續IP申請案(包括專利商標與設計)仍表示公司持續創新。"Sustained growth in IP filings indicates that companies continue to innovate despite weak economic conditions." 它說。

中國申請量在2011年有52萬件,占了世界總量的34.6%,接著排在後面的國家為美國的50萬件與日本34萬件。商標來看,中國成長了60%,其次是巴西與英國。設計專利來看,中國也是最多!

隨意瀏覽了整篇WIPO的報告後,擷取有興趣的:

現代的智慧財產佈局可以有多樣:
以申請量"成長"的比例來看,中國比過去的比重都高!
整體專利申請量:
在WIPO的申請量佔有率:
真的要看一下顏色代表的意義,每張圖不太一樣!
這張表頗有意義,跟乾淨能源開發有關:日、韓、美在太陽能為多數,中國也不少;燃料電池日本最多;美、德、中、日在風力上也著力不少;地熱來看,平均分佈在德、美、韓、日、中。


Ron
資料來源:WIPO年度報告(http://www.wipo.int/ipstats/en/wipi/index.html)

2012年12月10日 星期一

蘋果觸控專利確實岌岌可危(二)

這也是一面專利牆,但有點危險!

蘋果觸控關鍵專利莫屬這件不可:US7,479,949(Touch screen device, method, and graphical user interface for determining commands by applying heuristics,透過啟發式手勢(heuristics)判斷指令的觸控裝置、方法與圖形使用者介面),也被稱為賈伯斯專利!

這件Steve Jobs專利介紹可參考先前對Moto訴訟的介紹:http://enpan.blogspot.tw/2012/05/apple-us7479949-vs-motorola.html
Apple也曾以此案告上Samsung,可參考:http://enpan.blogspot.tw/2012/10/itcsamsungapple.html(updated on Dec. 11, 2012)

 (其中"heuristics"比較好的解釋為:Computers, Mathematics . pertaining to a trial-and-error method of problem solving used when an algorithmic approach is impractical.)

技術描述約略由獨立項得出:
1. A computing device, comprising:
a touch screen display;
one or more processors;
memory; and
one or more programs, wherein the one or more programs are stored in the memory and configured to be executed by the one or more processors, the one or more programs including:
instructions for detecting one or more finger contacts with the touch screen display;
instructions for applying one or more heuristics to the one or more finger contacts to determine a command for the device; and
instructions for processing the command;
wherein the one or more heuristics comprise:
a vertical screen scrolling heuristic for determining that the one or more finger contacts correspond to a one-dimensional vertical screen scrolling command rather than a two-dimensional screen translation command based on an angle of initial movement of a finger contact with respect to the touch screen display;
a two-dimensional screen translation heuristic for determining that the one or more finger contacts correspond to the two-dimensional screen translation command rather than the one-dimensional vertical screen scrolling command based on the angle of initial movement of the finger contact with respect to the touch screen display; and
a next item heuristic for determining that the one or more finger contacts correspond to a command to transition from displaying a respective item in a set of items to displaying a next item in the set of items.
主要專利範圍界定一個計算裝置,具有觸控顯示器、處理器、記憶體以及儲存在記憶體與由處理器執行的的程式,這些程式有:
偵測一或多個在觸控顯示器上的觸碰事件;對觸碰事件判斷指令;並執行該指令;其中"heuristics"包括有:
如果是一維垂直的手勢則判斷為垂直螢幕的捲動(看有沒有操作角度?);
如果是二維觸碰事件則為二維顯示器轉換(看有沒有操作角度?);
從對應顯示的項目到下一個項目的轉換來判斷觸碰事件的對應指令!

不過,根據最新的美國再審程序(re-examination)的non-final office action結果,此件以Steve Jobs為首的專利是被撤銷的!(updated on Oct.22, 2013,本案專利權確立)
這件re-examination的資料,是由一位Richetti先生提出的:
 結果被核駁的!
 引證前案有(事實上提出re-examination的參考資料有接近百件前案):
US 2002/0036618

US 2003/0063073

US 2005/0012723


看到這麼多可能的前案,真的是開了眼界!

Ron
資料參考:FOSS Patents

2012年12月9日 星期日

蘋果關鍵觸控專利岌岌可危(一)

雖然USPTO在去年辦了Steve Jobs的專利展(http://enpan.blogspot.tw/2011/11/usptosteve-jobs.html),但是有幾件關鍵專利今年因為Samsung提出的再審(re-examination)卻遭到USPTO判定駁回專利。

比如曾告贏Samsung侵權的US 7,469,381(發明人:Bas Ording),其描述兩指觸控轉動或移動物件彈回的介面行為,特別是Claim 19,被USPTO根據前案(如以下)駁回專利權,即便這仍是可以繼續答辯(non-final)或是上訴的,但已經形成對侵權訴訟的影響。
相關資料可參閱:http://enpan.blogspot.tw/2012/08/applesamsung.html

再審採用的引證案包括:
PCT Publication No. WO 03/081458
揭露一種會依照文件layout改變顯示狀態的技術(CONTROLLING CONTENT DISPLAY)

US 7,786,975 
這是蘋果自己的專利,描述在觸控顯示器上因為連續捲動而會加速捲動的介面行為。



看來,不少蘋果的觸控專利都可能在訴訟時遭遇極大的考驗,前案似乎不是太難找,特別是如果有些關鍵專利成功地被對手撤銷,這些判決(陪審團)都很容易被影響。

Ron
參考資料:FOSS Patents
http://www.fosspatents.com/2012/10/patent-office-tentatively-invalidates.html